Le Sagittaire est un signe axé sur la rapidité et la précision, combinant des attaques à distance, parfois multiple, avec des capacités de manipulation du mouvement.
Pouvoir de base #
| Pouvoirs | Effet |
|---|---|
| Frappe de mouvement (1 éclat) | Peut faire des attaques sans armes à distance. En RP, prend la forme d'une arme à distance formée de mouvement pur. |
Liste des pouvoirs #
| Niv | Pouvoirs | Effet |
|---|---|---|
| 1 | Ralenti (2 éclats) | Peut faire jouer en dernier un ennemi pendant deux tours. |
| 1 | Coup chirurgical | Perd tout malus pour toucher une cible, mais ne fera qu'1 au dé de jet. |
| 2 | Mouvement répétitif | L'arc de mouvement gagne +1 dégùt par attaque réussie enchaßnée (+4 maximum). |
| 2 | Parkour | Pour 2 Ă©clats, peut ignorer les difficultĂ©s dâun terrain. |
| 3 | Tir prĂ©ventif | Peut faire une attaque Ă distance lorsquâun combat est sur le point de se dĂ©clencher (arc normal aussi). |
| 3 | FlÚche de mouvement | Obtient une flÚche de mouvement supplémentaire. |
| 4 | Toujours premier | Joue en premier, sauf échec critique. (trait) |
| 5 | FlĂšche de mouvement 2 | Obtient une autre flĂšche de mouvement. |
| 6 | Trop lent ! | Permet de contre-attaquer avant un coup qui sera donné, mais ne pourra ni encaisser, ni esquiver. |
| 7 | Multi-coup | Peut faire une deuxiĂšme action par tour, mais perdra son armure. |
Signe doublé #
| Pouvoirs | Effet |
|---|---|
| Vitesse extrĂȘme | En cas de rĂ©ussite critique Ă lâinitiative, a le droit Ă deux tours bonus au lieu dâun. |
| Mouvement répétitif+ | Le maximum de gain passe à +8 |
| FlĂšche de mouvement 3 | Obtient une autre flĂšche de mouvement. |
| Embuscade | Ne peut plus bouger, mais peut faire des attaques d'opportunitĂ© sur chaque mouvement. DĂ©pense un mouvement pour ĂȘtre mis ou retirĂ©. |
Pouvoirs du Hérault #
| Pouvoirs | Effet |
|---|---|
| FlĂšche unique (6 Ă©clats) | Peut combiner toutes les attaques quâil aurait faites en un tour en une seule. Tous les jets dâarmes sâadditionnent en un seul, mais nâa que les niveaux de rĂ©ussite dâune attaque. |
| Barrage handicapant (6 éclats) | Peut faire une série de tir de flÚche de lumiÚre qui touche tous les ennemis, et inflige 1D4 blessure sur chaque ennemi. |