| 1 |
Tir élémentaire (2 éclat, INT, HAB) |
Une attaque à la baguette avec un effet élémentaire. Touche l'armure spéciale, utilisé le dé de volonté. |
| 1 |
Soin élémentaire |
Un soin sur un dé de volonté / 2, rajoute une protection élémentaire sur un soin. |
| 2 |
Enchantement élémentaire (3 éclat, INT, HAB) |
Rajoute un effet élémentaire sur une arme pendant 5 tours |
| 2 |
Armure élémentaire (3 éclat, INT, HAB) |
Rajoute une résistence élémentaire sur un personnage pendant 3 tours |
| 3 |
Second élément |
Peut apprendre un deuxième élément |
| 3 |
Terrain élémentaire (HAB/INT) |
Peut créer un effet élémentaire sur tout le terrain (voir terrains élémentaires) |
| 4 |
STAB (trait) |
Les jet de dés de techniques de l’élément principal passe aux dés supérieurs. |
| 5 |
Pièges élémentaire (trait) |
Peut tenter de bloquer une porte pour empêcher qu’elle soit ouverte. |
| 6 |
Troisième élément |
Peut apprendre un troisième élément |
| 7 |
Canon élémentaire (2 éclat, INT, HAB) |
Une attaque de zone élémentaire à la baguette, fait ×1.5 dégat |