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Vampire

Une espèce très rare, vivant en petites société fermées. Ce sont des morts vivants. A noter qu'une morsure naturelle remplace l'espèce originale, même s'ils peuvent avoir un héritage

Statistiques #

Liste des statistiques pour les personnages qui ont cette espèce en espèce principale

Vitalité Stats Dés Divers
PV: 21 Forces: FOR, DIS, SAG (60) CaC: 1D8 Arme: Croc (2)
PE: 29 Faiblesses: VOL, CON (40) Vigueur: 1D4 Faiblesse(s): Feu, Or, Zénith (1PV/tour sans protection)
Eclat: 10 Neutre: Le reste (50)
Précision: 1D6 Pression: 5
Mental 1D6

Pouvoirs de base #

Liste des pouvoirs que l'on obtient en créant un personnage de cette espèce

Noms Description
Mort-vivant Peut éviter trois stack de saignement par combat

Pouvoirs d'héritages #

L'espèce peut fournir les pouvoirs d'héritages suivants

Noms Description
Presque mort-vivant Peut éviter un stack de saignement par combat
Ghoule Peut « zombifier » un personnage sur une confrontation de CHA, pendant 3 tours, une fois par combat.
Nyctalope Aucun malus dans le noir
Pas d'âme Ne sont pas visible dans les miroirs, gagne un jet d'aventage en discretion face aux caméras et technologies de surveillances.

Malus #

Afin d'obtenir un pouvoir d'héritage en plus de cette espèce, il est possible de prendre l'un des malus suivants.

Noms Description
Soif de sang Ressentent une faim tiraillante lorsque du sang est présent.
Politesse vampirique Se prend 1D4 dégat mental s'il entre dans un espace personnel sans invitation, RP en conséquence aussi.

Versions et variantes #

Il existe plusieurs noms de versions spécifiques et héritages possibles

Noms Description
Dhampire Nom donné aux autres espèces ayant un héritage vampire. Ils ne sont pas immortel et ont un pouvoir vampire
Duc vampire Un vampire puissant, qui peut transformer en vampire d'autres vampires.