Une espèce très rare, vivant en petites société fermées. Ce sont des morts vivants. A noter qu'une morsure naturelle remplace l'espèce originale, même s'ils peuvent avoir un héritage
Statistiques #
Liste des statistiques pour les personnages qui ont cette espèce en espèce principale
| Vitalité | Stats | Dés | Divers |
|---|---|---|---|
| PV: 21 | Forces: FOR, DIS, SAG (60) | CaC: 1D8 | Arme: Croc (2) |
| PE: 29 | Faiblesses: VOL, CON (40) | Vigueur: 1D4 | Faiblesse(s): Feu, Or, Zénith (1PV/tour sans protection) |
| Eclat: 10 |
Neutre: Le reste (50) |
Précision: 1D6 | Pression: 5 |
| Mental 1D6 |
Pouvoirs de base #
Liste des pouvoirs que l'on obtient en créant un personnage de cette espèce
| Noms | Description |
|---|---|
| Mort-vivant | Peut éviter trois stack de saignement par combat |
Pouvoirs d'héritages #
L'espèce peut fournir les pouvoirs d'héritages suivants
| Noms | Description |
|---|---|
| Presque mort-vivant | Peut éviter un stack de saignement par combat |
| Ghoule | Peut « zombifier » un personnage sur une confrontation de CHA, pendant 3 tours, une fois par combat. |
| Nyctalope | Aucun malus dans le noir |
| Pas d'âme | Ne sont pas visible dans les miroirs, gagne un jet d'aventage en discretion face aux caméras et technologies de surveillances. |
Malus #
Afin d'obtenir un pouvoir d'héritage en plus de cette espèce, il est possible de prendre l'un des malus suivants.
| Noms | Description |
|---|---|
| Soif de sang | Ressentent une faim tiraillante lorsque du sang est présent. |
| Politesse vampirique | Se prend 1D4 dégat mental s'il entre dans un espace personnel sans invitation, RP en conséquence aussi. |
Versions et variantes #
Il existe plusieurs noms de versions spécifiques et héritages possibles
| Noms | Description |
|---|---|
| Dhampire | Nom donné aux autres espèces ayant un héritage vampire. Ils ne sont pas immortel et ont un pouvoir vampire |
| Duc vampire | Un vampire puissant, qui peut transformer en vampire d'autres vampires. |