Une espèce minérale, fonctionnant radicallement différemments des êtres biologiques. Ils sont présents surtout dans les montagnes.
Statistiques #
Liste des statistiques pour les personnages qui ont cette espèce en espèce principale
| Vitalité | Stats | Dés | Divers |
|---|---|---|---|
| PV: 30 | Forces: CON, FOR (65) | CaC: 1D6 | Arme: Griffe (2) |
| PE: 30 | Faiblesses: HAB, SAG, INT (40) | Vigueur: 1D6 | Faiblesse(s): Eau, -3 armure magique |
| Eclat: 8 |
Neutre: Toutes (50) |
Précision: 1D6 | Pression: 4 |
| Mental 1D4 |
Pouvoirs de base #
Liste des pouvoirs que l'on obtient en créant un personnage de cette espèce
| Noms | Description |
|---|---|
| C’est de la pierre | +4 d’armure physique et mentale |
Pouvoirs d'héritages #
L'espèce peut fournir les pouvoirs d'héritages suivants
| Noms | Description |
|---|---|
| C’est du solide | +2 d’armure physique et mentale |
| Le roi sous la montagne | Gagne des bonus en charisme et volonté sous terre. Ne peuvent être claustrophobes |
| Ça cogne dur | Gagnent 1 dégat tout les 5 niveaux si ne portent pas d'arme |
| Osef de la météo | Le froid et la chaleur intenses n'ont aucun effet sur eux |
Malus #
Afin d'obtenir un pouvoir d'héritage en plus de cette espèce, il est possible de prendre l'un des malus suivants.
| Noms | Description |
|---|---|
| Lourd | Activent à 100% tout les pièges sur le poids, coulent dans l'eau, activent les sables mouvants |
| Magie lente | Lorsqu'ils font de la magie ou un sort, lancent 1D4 : si 4, le sort aura un délai d'un tour. |