Une espèce volante, vivant dans les montagnes.
Statistiques #
Liste des statistiques pour les personnages qui ont cette espèce en espèce principale
| Vitalité | Stats | Dés | Divers |
|---|---|---|---|
| PV: 21 | Forces: HAB, FOR (60) | CaC: 1D6 | Arme: Griffe (2) |
| PE: 25 | Faiblesses: CON, DIS, REL (40) | Vigueur: 1D4 | Faiblesse(s): Metal |
| Eclat: 10 |
Neutre: Le reste (50) |
Précision: 1D8 | Pression: 7 |
| Mental 1D6 |
Pouvoirs de base #
Liste des pouvoirs que l'on obtient en créant un personnage de cette espèce
| Noms | Description |
|---|---|
| Des ailes | Peut voler, si tombe ignore 2 stack de dégats de chutes |
Pouvoirs d'héritages #
L'espèce peut fournir les pouvoirs d'héritages suivants
| Noms | Description |
|---|---|
| Des (petites) ailes | Peut planer, ignore 1 stack de dégats de chute |
| Cri strident | Peut faire des attaque mentale sur un jet de FOR (c'est hurler très fort) |
| Oeil d'aigle | Peut gagner un aventage pour chercher une cible au regard |
| Jumpbirb | Peut faire des saut de plusieurs mètres |
Malus #
Afin d'obtenir un pouvoir d'héritage en plus de cette espèce, il est possible de prendre l'un des malus suivants.
| Noms | Description |
|---|---|
| Léger | Si y'a du vent : se font emporter par le vent lors de leur chutes, 1D4 chance de tomber à l'esquive. |
| Plumage | Laisse tomber des plumes partout, ce qui montre leur présence. |
Versions et variantes #
Il existe plusieurs noms de versions spécifiques et héritages possibles
| Noms | Description |
|---|---|
| Hybrides aeriens | Des humanoïdes aux traits d'animaux, créé artificiellement par les alchimistes. Héritage avec le theriomorphe, prenant des pouvoirs de harpie. |