Une espèce humanoïde vivant dans les océans. Leur humanité a été longtemps déniée.
Statistiques #
Liste des statistiques pour les personnages qui ont cette espèce en espèce principale
| Vitalité | Stats | Dés | Divers |
|---|---|---|---|
| PV: 29 | Forces: REL, CON (60) | CaC: 1D6 | Arme: Griffes (2), Croc (0) |
| PE: 29 | Faiblesses: HAB, CHA, PER (40) | Vigueur: 1D8 | Faiblesse(s): Foudre, Zénith (1PV/tour sans protection) |
| Eclat: 10 |
Neutre: Le reste (50) |
Précision: 1D4 | Pression: 4 |
| Mental 1D6 |
Pouvoirs de base #
Liste des pouvoirs que l'on obtient en créant un personnage de cette espèce
| Noms | Description |
|---|---|
| Hydrophile | Respire sous l’eau et +15 en HAB, PER et FOR dans l’eau |
Pouvoirs d'héritages #
L'espèce peut fournir les pouvoirs d'héritages suivants
| Noms | Description |
|---|---|
| Hydrophile | +15 en HAB, PER et FOR dans l’eau, et peut retenir sa respiration extrèmement longtemps (~30 minutes) |
| Sirène | Peut sur un jet de REL provoqué -20% de volonté à tout les ennemis présents. |
| Force aquatique | Regagne 1PV/tour dans les espaces très humides |
| Venin | Si mordent, 1/2 chance de provoque un stack de poison |
Malus #
Afin d'obtenir un pouvoir d'héritage en plus de cette espèce, il est possible de prendre l'un des malus suivants.
| Noms | Description |
|---|---|
| Pied palmé | Ont des malus pour courir, et 1D4 chance de se vautrer en cas d'échec de jet de course. |
| Désechement | Doivent au moins une fois tout les trois aller dans l'eau ou prendre un bain, sinon se prenne 1 dégats par jour, pour chaque jour depuis le dernier. |