Des puissant reptiles souvent millénaires.
Statistiques #
Liste des statistiques pour les personnages qui ont cette espèce en espèce principale
| Vitalité | Stats | Dés | Divers |
|---|---|---|---|
| PV: 40 | Forces: FOR, CON, SAG (75) | CaC: 1D8 | Arme: Griffe (8), Souffle élémentaire (8, effet élément) |
| PE: 25 | Faiblesses: REL, DIS (45) | Vigueur: 1D10 | Faiblesse(s): Glace + l'inverse de leur élément |
| Eclat: 12 |
Neutre: Le reste (55) |
Précision: 1D8 | Pression: 3 |
| Mental 1D8 |
Pouvoirs de base #
Liste des pouvoirs que l'on obtient en créant un personnage de cette espèce
| Noms | Description |
|---|---|
| Connaissance draconique | Peuvent lire naturellement le draconique et utiliser leurs artefacts. |
| Des ailes | Peut voler |
Pouvoirs d'héritages #
L'espèce peut fournir les pouvoirs d'héritages suivants
| Noms | Description |
|---|---|
| Puissance élémentaire | Peuvent gagner et transmettre le pouvoir d'un élément. |
| Terrain élémentaire (2 éclats) | Peuvent poser un terrain élémentaire |
| Puissance brute divine | +20 de limite soft de statistiques |
| Créature très magique | Gagnent 3 éclats en plus de base |
Malus #
Afin d'obtenir un pouvoir d'héritage en plus de cette espèce, il est possible de prendre l'un des malus suivants.
| Noms | Description |
|---|---|
| Protecteurs des kobolds | On d'énorme difficulté RP à attaquer des kobolds, se prennent 1D4 stress s'ils le font. Rage si un kobold est tué sous leurs yeux. |
| Créature immuable | Gagnent un jet de désaventage pour faire quoi que ce soit allant à l'encontre de leur personnalité de base. |